自分がされて嫌なことは他人にするな←この教育ガチで死ね
独力
デュエマでも、他でも、ほんまこれ。
リースRX 2023
再び、戦う為に。
【RXアルモモ】はそのままに、【助けて+Saga】のバトガイ3キルを搭載。
《バトライ閣》の喪失をターンに比例して殺傷力が大きくなる《Saga》で補えている上に、元々不足していた盤面0からの打点形成もこなせるように。
《モルトSaga》
・「バトガイ3キルが狙える」とは書いたものの【モルトNEXT】のそれらとは安定感で大きく劣る(バトガイを呼び出せるドラグナーの数や色配分等による差)。あくまで「スピード勝負きなってもいきなり6打点を作れるフィニッシャー」という認識がいいだろう。
・《ボアロ》もクリーチャー面にできる。キショくていいね。
・《アルモモ》下で投げると受からない相手がいるから噛み合ってる!←RXアルモモするとSagaキープできないしバトガイでアルモモが捲れると泣き出す
《クロユレシア》
・《ロージア》の出力を大きく上げる1枚。《ボアロ》から呼び出した《RX》《カツキング》からチェンジすることで1ターンに2度《ボアロ》からの踏み倒しを行える上、《RX》から盾に走れば6点作ることも可能。
・《バトガイ》で攻める時にも可能な限り絡ませたい。《Saga》で裏返した《ガイフレア》や捲れた《ロージア》を打点に組み込むことで物量攻めも可能にできる(今思えば《ファイナルジエンド》は選択の余地があるとして、《ハートバーン》は入れる必要があるとなった)。
・《アルモモ》を繰り返し処理してくる相手に《アルモモ》蘇生を行うことも。アタックステップでも《クロユレシア》自身を《ドギラゴンX》にすることでロックをかけたまま攻めることが可能。
…………。
実際のところ、悪い出力ではないが【モルトNEXT】の劣化という印象になる。
《アルモモ》の呪文ロック以外の要素で考えると物量、速度、安定感共に劣り、肝心のロック性能に関しても多くの対面で《Volval8》の追加ターン、《ガイフレア》の展開阻害で事足りる。
よしんば【ネバーループ】等が跋扈する環境になったとしても、【モルトNEXT】に《ギャイア》等を投入する方がまとまりもよくデッキ完成度も高い。
回せば回すほど、【モルトNEXT】の強さを痛感する結果に。またいつか。
無題
自分の強みはなんとやら、となったので3月に受けていたGPSacademicの結果を見直した。
どうやら、「協働的思考力」と「対人関係」がSで優れているらしい。逆に「リーダーシップ」はDでよろしくない。
他の数値もよく見たが、まとめると「他人の違いや共通点を見つける能力は高いが、目標への取り組みなどの能動的に何かをするという能力が低い」といったところ。
「協働的思考力」がよくわからん。
https://www.benesse-i-career.co.jp/gps_academic/exam/lecture-column-2.html
・自分と違う意見に対して伝える能力
・グループでの話し合いに有効
まだはっきりわからん。就職するなら人事部とかがいいんすかね。人事部普通にやりたいけど。
無題
どんだけ健康にしてても、コロナになる時はなっちゃうな……
今は熱えぐいけど、熱下がったら何しよっかな
無題
凪、キャラ的に仕方ないとはいえ負け多いけど、その度に折れるどころか自分の足りない部分考えて戦い続けるのがほんと好き
無題
潔、「チームの攻撃力を強くする能力に対して自身の得点能力が足りない(決して低くは無い)」から糸師冴みたいに「世界一のMF」ルートあるんかな